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Faut-il passer à la 4K tout de suite ? - 3/7
Mis à jour le 31 octobre 2018

 

L'avenir des écrans est, à n'en pas douter, à la 4K donc la très haute définition. C'est évidemment très beau mais pas sans poser de nombreux problèmes matériels  ou logiciels, encore à la mi-2018. S'il faut bien entendu acheter un nouvel écran pour avoir accès à de telles définitions, il faut également très souvent également changer sa carte graphique et/ou la connectique de son ordinateur... et croiser les doigts très forts pour que tous vos logiciels soient complètement compatibles ! 


Toute personne normalement constituée ne peut qu'être impressionnée par la qualité des images affichées sur les écrans 4K ou 5K ! Les détails sont d'une incroyable finesse et les dégradés d'une très grande subtilité, d'une grande douceur. C'est le monde de l'affichage superlatif ! Seulement voilà, ce tableau idyllique est encore entaché par deux taches en cet fin 2018. Alors certes je pense que nous n'en parlerons plus l'année prochaine mais en attendant je vais tenter de vous éviter de tomber dans le panneau des deux principaux écueils et donc une grosse déception...

   
 
 

 
     
 


 

 

Qu'est-ce que la 4K ?

La 4K (ou la 5K et la 8K) se définit par une définition incroyable de pixels donc une résolution tout aussi incroyable. C'est l’affichage des superlatifs ! Pour faire court, pour une même dalle, les fabricants arrivent maintenant à placer quatre fois plus de pixels qui sont donc quatre fois plus petits donc invisibles.

   
Résolution d'un écran Full HD comparée à un écran 4K
 

Écran Full HD à gauche et 4K à droite. La 4K affiche deux fois plus de pixels sur la largeur !

 

La 4K, nouvelle norme ?

Aujourd'hui, tous nos écrans affichent soit 1920 x 1200 pixels (ou parfois 1920 x 1080) - on parle alors d'écrans Full HD - soit 2560 x 1440 px et l'on parle d'écrans QHD et enfin 3440 x 1440 pixels (format panoramique 21:9) et l'on parle de WQHD. On parle de 4K (ou même 5K) - ou de Ultra-haute définition - quand on parle d'un écran dont la définition en pixels sur le côté le plus large est proche de 4000 pixels (en format non panoramique). On trouve donc de nombreux écrans dont la définition est de 3840 x 2160 (2 x 1920 donc 2 x le Full HD).

Qu'est-ce que la "vraie" 4K ? - La norme 4K définit un écran dont sa définition est de 4096 pixels de large exactement et non 3840. Cela dit, le terme 4K est en train de passer dans le domaine public. J'attire juste votre attention sur un point matériel car les conséquences peuvent être importantes : certaines cartes graphiques gèrent parfaitement la 4K/3840 mais pas la "vraie" 4K c'est-à-dire 4096 pixels. Donc attention au moment du choix de votre carte graphique si vous envisagez d'acheter un écran qui affiche la "vraie" 4K. Je pense notamment à certains écrans Eizo haut de gamme.

Cela dit comme il est impossible à l’œil nu de voir la différence, il est courant de parler de 4K dès une définition de 3840 pixels de large. Vu que nos écrans sont souvent dans un rapport 16:10 ou 16:9, cela nous donne des écrans de 3840 x 2160 ou 4096 x 2160 pixels. Autant dire qu'à 60 cm de nos yeux, ces écrans possèdent un pitch invisible. Il n'est plus possible de distinguer les pixels à cette distance. On entre alors complètement dans l'image sans être perturbé par cette minuscule grille sur l'écran.

   
 

Un première remarque... historique - La 4K a tout d’abord été inventée pour renouveler le marché des télévisions et il est incontestable que sur de si grands écrans il fallait absolument augmenter leurs définitions donc leurs résolutions. Même sur une télévision 4K en 65" sa résolution n'est "que" de 25 ppp. Il faut donc encore s'asseoir assez loin d'un tel écran pour ne plus distinguer les pixels ! Oui, pour les téléviseurs mais ici, on parle d'écrans d'ordinateurs placés en moyenne à seulement 60/70 cm de notre nez et qui sont censés afficher autre chose que seulement des photos...
Donc on voit très bien à travers ces chiffres que la 4K sur nos "petits" écrans d'ordinateurs est sur-dimensionnée alors qu'elle pourrait être encore améliorée sur les télévisions (on parle déjà de 8K...). Mais comme l'industrie ne peut jouer sur plusieurs normes en même temps, la norme télévision va également s'appliquer à nos "petits" écrans d'ordinateurs. 

Oui, mais pas sans conséquences... 

La résolution des écrans 4K

Plus votre écran aura, à taille physique équivalente, de pixels et plus ils seront discrets à une distance "raisonnable" d'observation. On parle de pitch pour définir l'écart physique entre deux pixels donc plus le pitch sera petit et moins les pixels seront visibles. Aujourd'hui, on parle davantage de résolution que de pitch : c'est-à-dire le nombre de pixels par pouce soit tous les 2,54 cm. Le très ancien 72 ppp (on parle alors de pixels par pouce donc ppp plutôt que de dpi - qui concernent la résolution des documents que l'on imprime - même si au fond cela revient au même) est maintenant couramment remplacé par 94 ppp en moyenne sur les écrans Full HD de 24''. Et effectivement, les pixels sont maintenant fort discrets... mais encore visibles. Voici quelques valeurs de résolutions courantes :

  • En 23'' Full HD par exemple, le pitch mesure 0,25 mm donc l'écran affiche 96 ppp.
  • En 24'' Full HD/ 1920 x 1200 ou en 30'' QHD / 2660 x 1440, le pitch mesure 0,27mm et l'écran possède une résolution de 94 ppp.
  • En 25'' QHD / 2660 x 1440, le pitch mesure seulement 0,22 mm et la résolution passe à 118 ppp.
  • En 29'' panoramique QHD / 2660 x 1080 ou en 34'' panoramique WQHD / 3440 x 1440 soit environ 0,27 donc une résolution de 95 ppp environ.


Il faut savoir que l’œil humain ne perçoit plus de différence dans la finesse des détails à 240 dpi sur une page A4 imprimée tenue à 30/40 cm. Or nous regardons nos écrans au moins au double soit environ 70 cm. Un écran à 120 ppp donnerait donc l'impression d'être parfaitement lisse avec des pixels invisibles dans ces conditions. A quelle résolution donne accès la 4K ?

  • 24'' en 4K (3840 x 2160) - Pitch de 0,14 mm donc 188 ppp. On est largement au-dessus des 120 ppp dont on a besoin à 70 cm. 
  • 30'' en 4K (3840 x 2160) - Pitch de 0,18 mm donc 140 ppp, toujours largement suffisant pour être invisibles à 70 cm.
   
Résolutions d'écrans
 

Plus la résolution est grande et plus les dégradés sont doux et progressifs...

 

La 4K donne donc accès à des résolutions presque délirantes ! Bon, ne boudons pas notre plaisir même si l'on voit bien que le meilleur pour une télévision peut être un peu exagéré pour un écran d'ordinateur.


 

 

Conséquences de la 4K : l'affichage des détails d'une photo, des vidéos... et des textes

Tout le monde s'accorde à dire que les hautes résolutions (je ne parle pas des très hautes résolutions des smartphones) sont extrêmement agréables sur des écrans d'ordinateurs car on ne voit définitivement plus les pixels. Les rendus des photos sont, par exemple, encore plus proches du rendu des tirages photos. Le visionnage des vidéos est évidemment superlatif, encore plus sur les écrans OLED aux noirs si profonds. 

Cela dit, à cause de problèmes logiciels et/ou matériels, le tableau n'est pas si parfait !

La 4K et l'affichage des détails dans Photoshop

Pour nous photographes, cela change un peu la manière de travailler car quand l'image est affichée à 100% - ce qui nous permettait "hier" d'observer les détails de nos images pour la finaliser, la retoucher avec précision ou encore l'accentuer - elle est nettement moins agrandie en proportion sur notre écran 4K et le travail de retouche ou d'accentuation se fera avec de nouveaux repères. Pour faire court, il faudra dorénavant agrandir l'image à 200% voire 300% pour retrouver nos anciens repères et donc le niveau de détails suffisant. Il s'agit évidemment juste d'une question d'habitude car cela ne sera pas naturel d'agrandir à 200% nos photos au début ! 

Autres conséquences importante de la 4K : la taille des textes et des fenêtres de l'interface 

Contrairement à un moniteur vidéo ou bien une télévision ou encore un écran qui ne servirait qu'aux joueurs, nos écrans doivent afficher, en plus de nos belles images, des textes et des palettes ou autres fenêtres de logiciels.

Et cela change tout !

Puisque les logiciels ont été "dessinés" pour une résolution Full HD ou QHD (pitch moyen de 0,27), la taille des textes est parfaitement adaptée à une vision confortable à 70 cm environ. Or quand le même logiciel est affiché sur de la 4K (et sans astuces logicielles - textes en % et non en pixels - dans le système d'exploitation ou le logiciel lui-même) les textes deviennent alors tout petits riquiqui donc sont souvent illisibles !

   
 

 

Affichage des menus de Photoshop CC 2018, en mode Auto ou à 200% en haut et à 100% en bas. Avec CC 2017, le mode Auto (ou 200%) était encore plus gros et le mode 100% un poil petit. New ! Photoshop CC 2019 améliore encore l'affichage des textes.

 

Faisons le point à l'automne 2018...

La 4K s'installe avec ses avantages mais tous les logiciels ne sont pas encore prêts même si les systèmes d'exploitation se sont mis au diapason... mais encore faut-il l'avoir mis à jour.


1 - Les systèmes d'exploitation :

Mac OS, depuis 10.11 El Capitan et Windows 10 sont maintenant compatibles avec la 4K. Vous aurez donc la possibilité dans les préférences d'affichage de ces systèmes d'exploitation de choisir le pourcentage d'agrandissement des textes. Cela fonctionne maintenant parfaitement... pour ce qui est du système d'exploitation à proprement parlé.

 

Windows 10 et MacOS sont compatibles avec avec l'affichage 4K
 

MacOS est compatible 4K depuis El Capitan. Windows est quant à lui compatible 4K depuis Windows 10.

 

a) Windows 10 - Dans Windows 10, le réglage de la taille d'affichage des textes s'effectue dans : "Paramètres > Système > Affichage" :

 

Option d'augmentation de la taille d'affichage des textes sur les écrans 4K dans Windows 10

 

Notons que Microsoft aurait pu pousser le bouchon du réglage personnalisé encore plus loin et offrir encore plus de choix car le curseur n'agit pas en continu mais par saut (de 25% en 25%). Notons enfin que ce curseur fonctionne même sur les écrans non 4K, contrairement à Mac OS.


b) Mac OS depuis El Capitan
- 10.11 ou High Sierra 10.13 : "Préférences > Moniteurs"

 

Option d'augmentation de la taille d'affichage des textes sur les écrans 4K sous MacOS

 

Notons que Mac OS ne donne accès à cette option que sur les écrans Retina, 4K ou 5K. Cette option n'est, par exemple, pas accessible sur les écrans 24 ou 25 pouces QHD (2560 x 1440) qui en auraient pourtant bien besoin !

Vous bénéficiez alors d'un affichage extrêmement fin - très beau sur la Surface Pro 4 de Microsoft par exemple - mais d'une occupation d'espace des palettes en centimètres "habituelle" donc parfaitement lisible ainsi que des textes également parfaitement visibles.

4K et systèmes d'exploitation : pour gérer correctement la 4K - c'est-à-dire être capable d'afficher les textes et les palettes de manière agrandie - il faut donc absolument un système d'exploitation récent. 


2 - Les logiciels (Photoshop, etc...) :

C'est très variable encore en cette fin 2018 même si cela s'améliore grandement ! Il a fallu par exemple attendre début 2016 pour que Photoshop CC propose une option d'affichage en pourcentage qui n'est d'ailleurs devenue vraiment efficace qu'avec la tout dernière version CC 2018 !!! Avec la version CC 2017, les textes étaient soit trop grands soit trop petits. Donc a priori, sur Mac et PC, il est possible d'agrandir la taille des fenêtres et autres textes de Photoshop sur un écran 4K par le menu "Préférences > Interface > Texte".

 

  Options d'interface de Photoshop CC 2018 dans les Préférences Interface. Elle est ici grisée pour l'interface car je suis sur un écran principal Full HD. Il est possible de choisir soit "Auto", soit 100% soit 200%. Remarquez que c'était déjà le cas avec la version CC 2017 mais Adobe a revu sa copie et c'est comme si le 100 et 200% étaient différents. Curieux mais c'est ainsi ! Mettez à jour Photoshop CC 2018 si vous avez un écran 4K.
Menu taille du corps des textes de Photohop CC 2019
  Nouveau menu "Taille des textes" de Photohop CC qui fonctionne maintenant sur tous les écrans, même non 4K.
 

Le plus pénible, même avec des logiciels d'une même marque comme Adobe, c'est une de trouver des incompatibilités ponctuelles donc sur certains logiciels de la CC Suite mais tellement gênantes que cela peut en devenir rédhibitoire.

Sur i1Profiler d'X-Rite  par exemple, il y a enfin du changement avec la version 1.7.2 de fin décembre 2017. Ils ont mis le temps !

4K et logiciels : comme pour le système d'exploitation, il faut absolument mettre à jour ses logiciels préférés... et croiser les doigts ! Dans le cas de Photoshop, il n'y aura point de salut en dehors de Photoshop CC bien mis à jour dans sa version 2018. La 4K n'est donc pas compatible avec un ordinateur "ancien" ou une vieille version non Cloud de Photoshop et il reste encore de nombreuses incompatibilités pratiques qui ne permettent pas de la conseiller sans réserve. 

3 - 4K et multirésolutions : MàJ

Sur MacOS au moins (car j'ai pu le vérifier à partir d'un Mac Pro avec deux D700 + MacOS Moraje + 2 écrans Full HD et un écran 4K) il est possible de mélanger des écrans de différentes résolutions et il sera alors possible de choisir le pourcentage d'agrandissement des textes uniquement sur l'écran 4K détecté. Ce menu ne sera pas disponible sur les autres écrans.

 

Changement de la résolution des écrans 4K sur MacOS

Menu des préférences moniteur sous MacOS uniquement disponible sur les écrans 4K. Le menu "classique" s'affichera sur les autres écrans à la résolution non 4K.

 

Note ! Je n'ai pas encore effectué cette vérification en environnement windows 10.

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Quel matériel pour passer à la 4K ?

Nous allons étudier ce point en détail sur ma nouvelle page dédiée aux cartes graphiques  :  Quelles cartes graphiques et quelles connectiques pour la retouche photo et/ou pour la 4K ?  


 

 

Résumé...

Mon conseil ! À l'automne 2018, pour passer à la 4K, il faut absolument avoir installé Windows 10 ou Mac OS El Capitan au minimum, installé les dernières versions logicielles (en croisant les doigts pour que celles-ci aient été rendues compatibles avec la 4K) et il faut une carte graphique récente donc avec la "bonne" connectique pour supporter un affichage 4K en 60 Hz. Si de nombreuses cartes graphiques plus anciennes supportent tout de même la 4K, c'est uniquement en 30 Hz donc l'affichage de vidéos ne sera pas agréable ainsi que le déplacement rapide de photos ou de la souris. En un mot comme en mille... difficile de conseiller la 4K les yeux fermés car il faut encore beaucoup de chance pour que tout fonctionne dans votre environnement matériel et logiciel.

  • En 22 pouces Full HD : définition Full HD 1920 x 1080 idéale - Pitch presque invisible mais textes vraiment petits ! Intéressant pour les vidéastes ou les joueurs. Aucun surcoût.
  • En 23/24 pouces Full HD : définition 1920 x 1080 ou 1200 - Pitch visible (mais cela dépend aussi beaucoup du traitement antireflet de la dalle or à partir de 2016 de gros progrès ont été faits) mais bonne taille de texte et de niveau de détails dans les images.
  • En 24" 4K : la définition est tellement importante qu'il vous faut absolument un système d'exploitation récent (Windows 10 et Mac OS El Capitan au minimum) et vous assurez que vos logiciels préférés sont bien compatibles avec la 4K. Surcoût important car l'écran coûte plus cher et il faut souvent une nouvelle carte graphique avec les dernières connectiques compatibles 4k/60 Hz. 
  • En 25 pouces QHD : 2560 x 1440 - Pitch presque invisible (115 ppp) mais textes et détails trop petits sauf si une astuce logicielle permet d'afficher les textes au moins plus gros. écrans parfaits pour les joueurs et les vidéastes qui ne souhaitent pas passer à la 4K - pour ne pas à avoir à racheter une nouvelle carte graphique - et qui peuvent du coup s'en servir comme écran secondaire. 
  • En 27 pouces Full HD, (1920 x 1200) je n'aime pas car je trouve le pitch vraiment trop visible à 70 cm. 
  • En 27 pouces QHD : je préfère de loin 2560 x 1440 mais alors les textes sont vraiment petits (et du coup les fins détails aussi). Pas fan de cette taille ! mais pas de problème de compatibilité particulier.
  • En 29 pouces panoramique WQHD, soit 2560 x 1080 pixels, les textes sont affichés comme sur un 23 pouces classiques.
  • En 30 pouces QHD : 2560 x 1440 - On retrouve le même pitch qu'en 24''/1920 x 1200 donc avec une bonne taille de texte et de détails dans Photoshop sur les anciens systèmes d'exploitation ou les anciennes versions de logiciels. La 4K va peut-être s'imposer comme nouveau standard mais il faudra que la carte graphique suive, avoir une connectique Display Port dernière génération (1.2) pour faire passer le tout et accepter que les détails de nos photos soient moins invisibles à moins de dépasser le zoom de 100% ! Un 30'' en 2560 x 1440 est donc je crois un excellent compromis pour les photographes notamment.
  • En 34 pouces panoramiques donc WQHD, on se retrouve dans le même cas qu'avec un 27 pouces.


Les avantages de la 4K :

  • Images peu agrandies très fines et modelées,
  • beaucoup de place pour afficher les palettes outils (si vous acceptez les textes minuscules),
  • une images affichée à 100% est plus facile à comparer à un tirage,
  • plus de place à 100% pour faire des détourages, mais...

Ses inconvénients :

  • Coûte encore un peu cher aujourd'hui car...
  • l'écran 4K coûte plus cher,
  • et il faut une carte graphique récente si l'on veut un taux de rafraîchissement à 60 Hz,
  • et des connectiques derniers cris (HDMI 2.0, DisplayPort ou MiniDisplay 1.2 au minimum),
  • les textes sont encore souvent minuscules dans certains logiciels ou bien de vrais bugs sont encore relevés,
  • il faut zoomer à 200% pour retrouver un niveau de détails "habituel" dans Photoshop et encore, l'image est alors un peu crénelée. Je ne suis pas très fan...

 

Pages suivantes...

4 / 7 - Quelle technologie de dalle ? Large gamut ou pas ?

5 / 7 - Quelle carte graphique acheter ?

6 / 7 - Accélération matérielle et table LUT ?

7 / 7 - À quoi sert l'affichage 10 bits ?

   
 
 

 
     
 
 
À travers ces 7 pages je vais partager avec vous mes conseils pour bien choisir votre écran de retouche photo ou de montage vidéo...
 
- Conseils généraux
- Quelle taille d'écran choisir ?
- Passer à la 4K... ou pas encore ? - 3/7
  - Qu'est-ce que la 4K ?
- Quelles sont les conséquences de la 4K ?
- Quel matériel pour passer à la 4K ?
- Résumé...

- Technologie, gamut, homogénéité...
- Quelle carte graphique et quelle table LUT ?
- Accélération matérielle et table LUT ?
- À quoi sert l'affichage 10 bits ?

 

- Guide d'achat 2018 des écrans !
- Mes 26 tests complets d'écrans


 

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